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Dans les années 90, chaque programmeur de jeux ou application multimédia devait penser aux différents types de cartes audio, cartes graphiques, ...
DirectX, développé pour Windows (à partir de 95) par Microsoft, permet désormais d'interfacer la programmation sur une couche logicielle directement sur Windows et sert d'interface pour les fonctions de traitement multimédia (jeu, acquisition audio et vidéo) et le matériel comme la carte graphique, la carte, le joystick, ... De ce fait, cette suite de fichiers DLL est indispensable à beaucoup de logiciels.
Il inclut les modules suivants: DirectPlay, DirectSound (audio), DirectDraw (images), DirectInput (périphériques d'entrée comme les joysticks) et Direct3D (effets 3D)
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